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La software house Electronic Arts Inc. ha annunciato, mediante il comunicato stampa allegato di seguito, che userą il rivoluzionario motore grafico Unreal Engine 3, sviluppato e concesso in licenza da Epic Games, per la realizzazione di "diversi" giochi di nuova generazione attualmente in fase di programmazione.
Paul Lee, presidente di EA,...
Continua su AMDPlanet l'analisi dei motori grafici del momento. Il primo č alla base dello sviluppo di quello che molti addetti ai lavori hanno definito come il gioco dell'anno ovvero Half-Life 2.Il secondo č l'evoluzione del famoso benchmark di casa FutureMark, ora arricchito da importanti novitą tecnologiche.Infine viene ripreso in esame il motore...
A pochi giorni dall'esordio in Rete della versione demo di Unreal Tournament 2004, svilluppato dalla software house Epic, Beyond3D ha intervistato uno dei padri del motore grafico inizialmente noto come Unreal Engine, cuore dell'omonimo titolo del 1998, ed oggi arrivato alla release UnrealEngine3. Molti gli argomenti trattati tra passato e futuro dei...