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| GDC 2018 Tech Demo - NVIDIA RTX Real-Time Ray Tracing in Metro Exodus | NVIDIA e la software house 4A Games, presso cui è attualmente in sviluppo il first-person shooter Metro Exodus, hanno mostrato di recente alla GDC 2018 una demo tecnologica - di cui vi presentiamo la versione caricata su YouTube - finalizzata a presentare al grande pubblico la tecnologia RTX di NVIDIA che, in estrema sintesi, consente di elevare bruscamente la qualità del rendering in tempo reale e, in ultima analisi, di accrescere il livello di realismo dei game di nuova generazione.
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| Tomb Raider - Dagger of Xian demo gameplay (Ultra settings) | E' stato realizzata da un gruppo di appassionati la demo di un game, denominato Tomb Raider The Dagger Of Xian, che può essere efficacemente descritto come il remake dell'action-adventure Tomb Raider II rilasciato nel 1997 dal publisher Eidos Interactive, di cui segue un filmato che ne presenta il gameplay registrato con le impostazioni grafiche sul livello Ultra.
Tomb Raider The Dagger Of Xian punta, quindi, a riproporre il titolo Tomb Raider II utilizzando, tuttavia, la recente tecnologia... |
| SAPPHIRE NITRO+ RX 580 Prey PC Gameplay 1080p | SAPPHIRE ha pubblicato di recente un video finalizzato alla presentazione del gameplay ottenibile con il titolo Prey abbinato a una configurazione hardware che include una video card NITRO+ RX 580 8GB commercializzata di recente dal maker asiatico.
In base al contenuto del filmato, Prey viene eseguito con la risoluzione video Full HD pari a 1080p e con le impostazioni grafiche impostate su valori molto alti. In effetti, la qualità della grafica visualizzata è certamente considerevole e le... |
| NVIDIA GameWorks Flow - in DX12 | NVIDIA ha reso noto di aver aggiunto una nuova risorsa alla piattaforma di sviluppo GameWorks. Si tratta, più in dettaglio, della libreria Flow che è finalizzata a rendere disponibile agli sviluppatori uno strumento per la simulazione molto realistica dei fluidi, come fumo e fuoco in tempo reale.
In accordo a NVIDIA, la libreria Flow richiede come prerequisito l'accesso alle API DirectX 11, oppure alle più recenti DirectX 12, e, in questo senso, l'azienda californiana ha pubblicato... |
| Unity Adam demo - The Full Film | Tra le principali novità della nuova release 5.6 beta, disponile anche per gli utenti della Personal Edition, del motore grafico gaming-oriented Unity - a proposito del quale è visualizzabile di seguito la demo Adam realizzata mediante il rendering dei frame in real-time - risulta essere degno di segnalazione il supporto delle API grafiche Vulkan.
Più in dettaglio, in accordo a un post pubblicato dal team di svilppo del software Unity presso il blog ufficiale, questa feature sarà... |
| Forza Horizon 3 Demo | Il publisher Microsoft Studios ha pubblicato di recente sul Windows 10 Store la versione demo per PC del racing game in open world Forza Horizon 3. Gli utenti del Sistema Operativo Windows 10 di Microsoft hanno quindi la possibilità di effettuare gratuitamente il download del game in versione dimostrativa e gareggiare a bordo dei veicoli più disparati, spostandosi tra paesaggi mozzafiato del continente australiano.
Forza Horizon 3 supporta il gaming cross-platform, per cui consente... |
| [Official] METAL GEAR SURVIVE: TGS 2016 GAME PLAY DEMO | KONAMI (PEGI) | Il publisher Konami e la software house controllata Konami Digital Entertainment hanno presentato, in occasione del recente evento Tokyo Game Show (TGS) 2016, una demo del gameplay del prossimo game survival action Metal Gear Survive attraverso la pubblicazione di un video di circa 15 minuti.
Nel filmato dimostrativo di Metal Gear Survive, una squadra composta da quattro player è impegnata in maniera cooperativa al fine di infiltrarsi in una costruzione fatiscente e difenderla dagli attacchi... |
| Unity Adam Demo - Full Version | In occasione della Unite Europe conference è stata pubblicata la versione completa della demo tecnologica, denominata Adam, che illustra le potenzialità del motore grafico Unity 5.4, completando così la preview resa disponibile nel corso del mese di marzo presso la Game Developers Conference.
Il filmato, che la software house Unity ha diffuso on line mediante YouTube, include sequenze di frame generate dall'engine Unity 5.4 e catturate in real-time in corrispondenza di una risoluzione video... |
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