Con il rilascio della patch che aggiorna Quake II RTX alla versione 1.4.0, lo storico sparatutto rivisitato da Nvidia LightSpeed Studios è stato anche arricchito con il supporto della estensione "VK_KHR_ray_tracing_pipeline" che, in altre parole, implica la possibilità di eseguire questp titolo con la API Vulkan dedicata al ray tracing.
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