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Con una intervista pubblicata da AMD sul proprio canale ufficiale presente su YouTube, Robert Duffy, CTO di id Software, la storica software house specializzata in video game di tipo first-person shooter, ha sostanzialmente annunciato una strategica alleanza tra il chip designer statunitense e la stessa id Software.
Più in dettaglio, id Software...
A distanza di circa 19 anni dal rilascio del primo capitolo della fortunata serie di videogame StarCraft, il publisher del titolo, Blizzard Entertainment, ha annunciato ufficialmente il lancio di una versione rimasterizzata del gioco denominata appunto StarCraft: Remastered.
In accordo a Blizzard, StarCraft: Remastered non è destinato a rappresentare...
Basato su un codice sorgente scritto interamente con il linguaggio C++, il motore grafico Unreal Engine 4 sviluppato da Epic è un framework cross-platform che supporta Android, iOS, Windows e OS X, il cui costo per il programmatore coincide, fissato un prodotto e un trimestre di riferimento, con il versamento di una royalty del 5% dopo il raggiungimento...
Tra le principali novità della nuova release 5.6 beta, disponile anche per gli utenti della Personal Edition, del motore grafico gaming-oriented Unity - a proposito del quale è visualizzabile di seguito la demo Adam realizzata mediante il rendering dei frame in real-time - risulta essere degno di segnalazione il supporto delle API grafiche Vulkan.
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La software house CryTek, un player molto noto nel comparto del gaming su PC prima e cross-platform poi, ha deciso di aggiungere al motore grafico CryEngine il supporto delle API grafiche Vulkan. Più in dettaglio, CryTek rilascerà a novembre 2016 la build 5.3 del CryEngine, la quale sarà caratterizzata dal fatto che le sue edizioni per PC, smartphone...