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Ubisoft ha pubblicato il seguente nuovo trailer dedicato alla presentazione di uno dei poteri a disposizione di Connor nell'ambito del DLC Tyranny of King Washington, l'espansione del game Assassin's Creed III, una storia alternativa strutturata in tre differenti episodi, denominati Infamy, Betrayal e Redemption.
Più in dettaglio, in Tyranny...
Ubisoft ha annunciato la disponibilità del DLC Battle Hardened Pack (in italiano "Pacchetto Temprato dalla Guerra") finalizzato ad arricchire ulteriormente l'esperienza di gioco offerta dal suo titolo Assassin's Creed III.
Il DLC Battle Hardened Pack aggiunge tre nuove mappe (l'ambiente tropicale di Saint Pierre, l'atmosfera temibile della roccaforte...
NVIDIA ha aggiornato i driver video indispensabili per la configurazione ottimale delle schede grafiche basate sulle GPU desktop GeForce serie 8, 9, 200, 300, 400, 500 e 600 in ambiente Microsoft Windows a 32-bit e a 64-bit.
Il chip maker statunitense ha reso disponibili quattro differenti pacchetti che permettono l'installazione del nuovo NVIDIA...
GameSave Manager è una utility in versione freeware che consente il backup dei dati salvati dai game e il ripristino degli stessi nel caso il cui si proceda, ad esempio, con una nuova installazione del Sistema Operativo che impone, inevitabilmente, la nuova installazione degli applicativi, tra cui proprio giochi. GameSave Manager include un ampio database...
Per celebrare l'arrivo sul mercato nordamericano del game Assassin's Creed 3, quinto capitolo della serie di Assassin's Creed, in edizione per le console HD Sony PlayStation 3 e Xbox 360, il publisher Ubisoft ha reso disponibile il seguente trailer di lancio, incentrato sul personaggio Connor, il protagonista del titolo, che recita un ruolo chiave...
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#0 D:\inetpub\webs\3dfxzoneit\includes\db_setup.php(26): mysqli_connect()
#1 D:\inetpub\webs\3dfxzoneit\includes\latest_game_object_list.php(54): require('...')
#2 D:\inetpub\webs\3dfxzoneit\includes\forums_window.php(8): require('...')
#3 D:\inetpub\webs\3dfxzoneit\tag\index.php(56): require('...')
#4 {main}
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