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Con i seguenti comunicati stampa, NVIDIA ha reso noto di aver avviato una partnership con Electronic Arts e 2K Games in base alla quale i due giganti in ambito PC e console Gaming utilizzeranno la tecnologia NVIDIA PhysX per accrescere il livello di realismo e il gameplay dei loro prossimi titoli.
Ad onor del vero, Electronic Arts ha già...
E' stato diffuso da Ubisoft, mediante la risorsa gametrailers, un trailer in alta definizione di Far Cry 2, il game di tipo first-person shooter che prosegue la saga di Far Cry. A differenza del suo predecessore, Far Cry 2 non è però in fase di sviluppo presso CryTek, la software house creatrice dell'engine CryEngine, dal momento che il publisher,...
Versione più recente, certificata Microsoft WHQL, del driver sviluppato da Realtek per il supporto dei suoi chip-set audio conformi allo standard AC'97 in ambiente Microsoft Windows 98SE/ME/NT/2000/XP/2003 (32 bit) e Windows XP/2003 x64 Edition (64 bit). Il package - che occupa 17.5Mb in formato zip - supporta in particolare l'intera serie ALC (ALC101/201/202/203/250/650/653/655/658/861)...
Sono stati pubblicati da EA Redwood Shores nuovi screenshots del game, attualmente in fase di sviluppo, intitolato Dead Space. Dead Space è un survival-horror in terza persona, che promette molto dal punto di vista grafico dal momento che è basato su un sofisticato quanto famoso motore di rendering, l'Unreal Engine 3.0. Dead Space sarà disponibile...
SUNNYVALE and SAN FRANSISCO, Calif. -- June 12, 2008 --AMD (NYSE: AMD) and Havok today announced plans to jointly investigate the optimization of physics effects utilizing AMD’s full line of products.
With over 100 developers and 300 leading titles already using Havok’s physics engine - Havok Physics – the company has clearly defined its position...