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E' arrivata la risposta di NVIDIA in merito al possibile problema di natura hardware che riguarda la gestione del frame buffer, e più in dettaglio degli ultimi 500MB di memoria G-DDR5, in relazione alle video card Maxwell GeForce GTX 970.
Sul forum ufficiale del chip maker statunitense, infatti, il moderatore ManuelG ha osservato che, pur essendo...
Colpo di scena: la GeForce GTX 970 di NVIDIA, ovvero la video card Maxwell più potente nel mercato consumer dopo la più costosa GeForce GTX 980, potrebbe essere interessata da un bug a livello hardware che comprometterebbe parzialmente l'efficienza del canale tra GPU e frame buffer nei casi in cui la scheda video venga spinta al limite dalle applicazioni...
Numerosi utenti stanno segnalando che la nuova release 5.0.1 di Android (nome in codice: Lollipop) è caratterizzata da un bug che determina un eccessivo utilizzo della memoria centrale. Più in dettaglio, l'occupazione di RAM può superare la soglia di 1GB e determinare la chiusura o il crash di alcune tra le app in esecuzione.
Google...
Il recente aggiornamento - versione 4.45 - del firmware della PlayStation 3 di Sony, indicato tipicamente con la terminologia di system software update, contiene un bug che ha reso non utilizzabile almeno un sottoinsieme delle PS3 aggiornate con tale software.
Sony, informata della problematica dagli utenti anche mediante il canale Web rappresentato...
La pianificazione per il lancio dei processori Core di nuova generazione (nome in codice: Haswell) in versione per desktop non subisce variazioni dal punto di vista temporale, nonostante tali chip, e più in generale le piattaforme desktop (nome in codice: Denlow) basate su un processore Haswell e un chipset 8-Series abbiano evidenziato una problematica...