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 Video Card Testing & Benchmark Utilities: D3DGear 4.96 build 1941

D3DGear è un programma in versione shareware finalizzato alla misurazione del frame rate durante l'esecuzione dei game basati sulle API DirectX (DirectX 8, DirectX 9, DirectX 10, DirectX 10.1, DirectX 11 e DirectX 11.1), OpenGL 2.0 e successive, e Mantle. D3DGear visualizza il valore del frame rate in real time: consente inoltre la cattura...More on Video Card Testing & Benchmark Utilities: D3DGear 4.96 build 1941





 AMD non ottimizzerà più i driver delle Radeon per le API Mantle

AMD ha deciso di non rilasciare più aggiornamenti del driver video, sia per le sue video card attuali che per quelle future, finalizzati a ottimizzare le performance con le API grafiche Mantle, che la stessa Advanced Micro Devices ha lanciato circa due anni fa. Il distacco progressivo dal progetto Mantle in relazione alle schede video...More on AMD non ottimizzerà più i driver delle Radeon per le API Mantle




 Video Card Testing & Benchmark Utilities: D3DGear 4.96 build 1940

D3DGear è un programma in versione shareware finalizzato alla misurazione del frame rate durante l'esecuzione dei game basati sulle API DirectX (DirectX 8, DirectX 9, DirectX 10, DirectX 10.1, DirectX 11 e DirectX 11.1), OpenGL 2.0 e successive, e Mantle. D3DGear visualizza il valore del frame rate in real time: consente inoltre la cattura...More on Video Card Testing & Benchmark Utilities: D3DGear 4.96 build 1940





 In arrivo Programming Guide e Reference API per le Mantle di AMD

Attraverso un post pubblicato sul proprio blog ufficiale dal VP Raja Koduri, AMD ha fatto il punto sullo stato attuale delle librerie grafiche Mantle e preannunciato la prossima pubblicazione di due documenti (Programming Guide e Reference API) finalizzati a favorire la comprensione e lo sviluppo mediante la tecnologia Mantle. In accordo ad Advanced...More on In arrivo Programming Guide e Reference API per le Mantle di AMD




 Alla GDC Valve presenterà glNext, le OpenGL di nuova generazione

La Game Developers Conference, che si terrà dal 2 al 6 marzo in quel di San Francisco, in California, è stata scelta da Valve per presentare al mondo il progetto glNext che, come si intuisce dalla sua stessa denominazione, si candida a rappresentare il prossimo step evolutivo delle API grafiche OpenGL, che sappiamo essere state utilizzate, specialmente...More on Alla GDC Valve presenterà glNext, le OpenGL di nuova generazione




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