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Unigine ha annunciato il benchmark Superposition, una applicazione finalizzata allo stress-testing della GPU e, più in generale, alla verifica della compatibilità del sistema con le applicazioni VR.
Superposition, infatti, è basato sul motore grafico UNIGINE 2, include una esperienza interattiva basata sulla realtà virtuale ed...
I volumi di headset VR commercializzati nel 2017 potrebbero non essere interessati da una crescita ingente rispetto ai dati del 2016 a causa delle limitazioni imputabili alla fornitura non sufficiente di vari elementi necessari per la fabbricazione degli stessi headset.
Più in dettaglio, la fornitura insufficiente di pannelli ad alta...
HTC ha lanciato nel mercato cinese un kit di upgrade dedicato al proprio headset VR Vive attraverso il quale è possibile aggiungere al Vive il supporto del collegamento di tipo wireless, ovvero una funzionalità finora richiesta dalla maggioranza degli utenti dei controller VR di tipo wireline, come il Vive appunto.
Il nuovo kit di...
HTC dovrebbe quasi quadruplicare il numero dei propri headset VR denominati Vive che verranno commercializzati nel 2017, passando dalle 400.000 unità stimate per il 2016 a ben 1.500.000 di esemplari.
Lo si apprende da un report pubblicato dal giornale in lingua cinese Economic Daily News (EDN), in accordo al quale HTC nel 2017 conta anche di...
Micro-Star International (MSI) ha realizzato in collaborazione con HTC il sistema VR One, ovvero un PC, che si indossa come uno zaino (backpack PC), progettato e ottimizzato per l'ambito della realtà virtuale, o VR (Virtual Reality).
Il nuovo VR One di MSI è realizzato con l'ausilio di un processore Intel Core i7 di Intel e integra una...