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Nel corso di una call con gli investitori il CEO di Intel Brian Krzanich ha fornito una indicazione ufficiale sulla tempistica seguita per l'introduzione dei primi processori privi delle ormai tristemente famose vulnerabilità Spectre e Meltdown, ovvero dotati di una fix per così dire a livello hardware.
Più in dettaglio, Krzanich ha chiarito...
Microsoft ha (finalmente) confermato a livello ufficiale che l'installazione dell'aggiornamento Windows 10 Creators Update, dedicato al suo più recente OS della famiglia Windows, può ridurre le prestazioni del PC in ambito gaming, causando sia diminuzioni del frame rate, e quindi della velocità di esecuzione dei game, che alcuni difetti grafici che...
Samsung ha preso ufficialmente posizione in merito alle segnalazioni, provenienti da alcuni utenti coreani che hanno preordinato e quindi ricevuto gli smartphone Galaxy S8 e Galaxy S8+, in accordo alle quali le immagini visualizzate dai display di tali dispositivi presentano una prevalenza del colore rosso.
Più in dettaglio, un rappresentante...
NVIDIA sta lavorando per risolvere una problematica relativa all'eccessivo consumo di potenza di alcune delle sue GPU in condizioni di IDLE (si pensi al caso in cui il PC visualizzi esclusivamente il desktop di Windows) qualora queste vengano connesse a un display con l'ausilio della tecnologia G-Sync e in corrispondenza di frequenze di refresh elevate.
L'anomalia...
NVIDIA ha rilasciato un nuovo driver finalizzato alla configurazione delle sue GPU GeForce per desktop e notebook con le edizioni a 32-bit e a 64-bit del nuovo Sistema Operativo Windows 10 di Microsoft.
Il driver è disponibile in quattro distinti pacchetti in funzione della tipologia della GPU NVIDIA da configurare (desktop/notebook) e dell'architettura...