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PhysX FluidMark è un physics benchmark basato sull'engine NVIDIA PhysX. L'applicativo, che è distribuito in versione freeware, simula alcuni aspetti della dinamica dei fluidi mediante il rendering dei fenomeni naturali, in primis la fuoriuscita di lava, ed è basato sull'algoritmo SPH (Smoothed Particle Hydrodynamics), che incrementa il realismo della...
PhysX FluidMark è un physics benchmark basato sull'engine NVIDIA PhysX. L'applicativo, che è distribuito in versione freeware, simula alcuni aspetti della dinamica dei fluidi mediante il rendering dei fenomeni naturali, in primis la fuoriuscita di lava, ed è basato sull'algoritmo SPH (Smoothed Particle Hydrodynamics), che incrementa il realismo della...
PhysX FluidMark è un physics benchmark basato sull'engine NVIDIA PhysX. L'applicativo, che è distribuito in versione freeware, simula alcuni aspetti della fisica, ed in particolare della dinamica dei fluidi, mediante il rendering dei fenomeni naturali, in primis la fuoriuscita di lava, ed è basato sull'algoritmo SPH (Smoothed Particle Hydrodynamics),...
PhysX FluidMark è un physics benchmark basato sull'engine NVIDIA PhysX. L'applicativo, che è distribuito in versione freeware (5.58MB), simula alcuni aspetti della dinamica dei fluidi mediante il rendering dei fenomeni naturali, in primis la fuoriuscita di lava, ed è basato sull'algoritmo SPH (Smoothed Particle Hydrodynamics), che incrementa il realismo...
AGEIA, azienda che ha sviluppato e commercializzato PhysX, la prima PPU (Physics Processing Unit) della storia dell'informatica, ha annunciato la disponibilità sul mercato delle implementazioni dell'acceleratore grafico firmate Asus e BFG.
Le nuove schede sono acquistabili singolarmente o incluse in computer pre-assemblati da numerosi system builder...