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Quelle che seguono sono tre immagini incluse, in accordo alla fonte, rappresentata dal sito in lingua cinese PCZilla, in una presentazione di NVIDIA, mirata ad evidenziare alcune delle feature che caratterizzeranno la sua prima gpu in architettura "Fermi", ovvero il chip grafico GT300, il cui arrivo sul mercato non è stato ancora definito, anche se...
Alcune varianti del prossimo processore grafico di nuova generazione GT300 di NVIDIA, progettato in base alle linee guida della microarchitettura che il chip maker ha battezzato con il non poco altisonante nome di "Fermi", potrebbero essere configurate per lavorare con memorie RAM di tipo G-DDR3, e non G-DDR5 come invece accadrà per la versione al top...
Non si sono fatte attendere troppo le foto dettagliate della prima scheda grafica basata sulla architettura "Fermi" di NVIDIA e della gpu GT300, che equipaggia il controller e lo rende particolamente degno di attenzione e curiosità per l'elevato numero di feature innovative che essa stessa include.
La video card immortalata è un sample engineering...
Sono in Rete le prime informazioni in merito alle principali specifiche della architettura della gpu next generation di NVIDIA siglata GT300 e spesso indicata con il nome in codice di "Fermi", o anche con la sigla GF10. Segue la fotografia di un prototipo di scheda grafica che implementa l'architettura "Fermi".
La nuova gpu, costruita...
E' Fermi il nome in codice della gpu DirectX 11 GT300, a proposito della quale arriva oggi la conferma ufficiosa in merito al fatto che il chip sia stato "taped-out" (il che, nel gergo della progettazione dei dispositivi a semiconduttore ed in particolare dei circuiti integrati, o IC, equivale a dire che il processore è pronto per la produzione in volumi,...
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#0 D:\inetpub\webs\3dfxzoneit\includes\db_setup.php(26): mysqli_connect()
#1 D:\inetpub\webs\3dfxzoneit\includes\latest_game_object_list.php(2): require('...')
#2 D:\inetpub\webs\3dfxzoneit\includes\forums_window.php(10): require('...')
#3 D:\inetpub\webs\3dfxzoneit\tag\index.php(56): require('...')
#4 {main}
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