PhysX FluidMark è un physics benchmark basato sull'engine NVIDIA PhysX. L'applicativo, che è distribuito in versione freeware, simula alcuni aspetti della dinamica dei fluidi mediante il rendering dei fenomeni naturali, in primis la fuoriuscita di lava, ed è basato sull'algoritmo SPH (Smoothed Particle Hydrodynamics), che incrementa il realismo della scena visualizzata. PhysX FluidMark include un test di stabilità e offre un ampio ventaglio di parametri per la configurazione del rendering. Il programma, inoltre, può essere eseguito in modalità hardware (qualora il sistema di misura sia dotato di una PPU Ageia oppure di una gpu di classe GeForce 8/9/200/400) oppure in modalità software (in tal caso tutti i calcoli richiesti per il rendering del mondo 3D sono eseguiti dalla cpu; sono richieste una gpu OpenGL 2.0 compliant, il modulo PhysX System Software 8.08.01 e la libreria CUDA DLL). Supporta i Sistemi Operativi Microsoft Windows XP/Vista/7 a 32-bit.
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