NVIDIA ha confermato ufficialmente, mediante una dichiarazione di Nick Stam - che in azienda occupa la posizione di "Technical Marketing Director" - che le schede grafiche basate sulla gpu GeForce 8800 GTS ed equipaggiate con 320Mb di memoria RAM sono interessate da una problematica che causa improvvise e casuali cadute del livello prestazionale; ad esempio con i game il frame rate si riduce fino a dimezzarsi. Riavviando l'applicazione, le performance ritornano invece ad essere allineate ai valori normali per questa categoria di device.
Il chip-maker americano ritiene che la criticità, emersa in primo luogo dai report che gli utenti hanno effettuato presso i forum di NVIDIA, eVGA, NVNews, Rage3D e Guru of 3D ed indipendente dalla configurazione hardware e/o software utilizzata, sia legata ad un bug del driver video. Una fix, a questo punto quanto mai opportuna, sarà rilasciata entro la fine di Luglio.
Collegamenti
tag: geforce | gts | nvidia | problema
|