NVIDIA annuncerà a metà Novembre il chip GeForce 8800, che ricordiamo essere la prima gpu pienamente compatibile con le API DirectX 10 di Microsoft e dunque in grado di soddisfare in maniera completa i requisiti necessari per l'esecuzione della complessa interfaccia grafica del nuovo OS Windows Vista.
Tra le specifiche del nuovo processore grafico segnaliamo il supporto di Shader Model 4.0; inoltre il punto di forza del chip GeForce 8800, strettamente connesso con l'architettura DirectX 10, coincide con un sensibile miglioramento della qualità dell'immagine e una capacità di rendering nettamente superiore a quella tipica delle gpu di precedente generazione.
Nello stesso tempo, la GeForce 8800 non è retro-compatibile: essa non è dunque utilizzabile con Sistemi Operativi precedenti a Windows Vista. Il suo successo commerciale dipende dunque - in maniera molto stretta - dalla diffusione di Vista e, parimenti, dalla disponibilità dei game DirectX 10 based.
A metà Novembre NVIDIA sarà il primo gpu-maker a proporre una soluzione realmente Vista ready: il suo principale competitor, ovvero ATI Technologies, presenterà il suo primo chip DX10, il cui nome in codice è R600, non prima del 2007 ovvero non prima dell'arrivo di Vista nel mercato consumer.
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