Il sito VR-Zone ha pubblicato le specifiche della linea di chip grafici NVIDIA G80, attesa sul mercato verso la metà del prossimo mese di Novembre e destinata ad equipaggiare le schede grafiche GeForce di fascia alta. In particolare saranno due le varianti di G80 disponibili simultaneamente al lancio della nuova linea: le due gpu - realizzate mediante un processo tecnologico a 80nm - saranno alla base delle nuove GeForce 8800 GTX (costo intorno ai $649) e GeForce 8800 GT (costo compreso tra i $449 e $499).
L'architettura di tipo Unified Shader, il supporto per le memorie G-DDR4, l'integrazione di un numero di dispositivi vicino ai 700 milioni e la banda dell'interfaccia tra gpu e memoria, che raggiunge i 384 bit nell caso della GeForce 8800 GTX, rappresentano le principali novità che saranno introdotte da NVIDIA con il suo G80.
Segue l'elenco completo delle specifiche, pubblicate in anteprima da VR-Zone.
- Unified Shader Architecture
- Support FP16 HDR+MSAA
- Support GDDR4 memories
- Close to 700M transistors (G71 - 278M / G70 - 302M)
- New AA mode : VCAA
- Core clock scalable up to 1.5GHz
- Shader Peformance : 2x Pixel / 12x Vertex over G71
- 8 TCPs & 128 stream processors
- Much more efficient than traditional architecture
- 384-bit memory interface (256-bit+128-bit)
- 768MB memory size (512MB+256MB)
- Two models at launch : GeForce 8800GTX and GeForce 8800GT
- GeForce 8800GTX : 7 TCPs chip, 384-bit memory interface, hybrid water/fan
cooler, water cooling for overclocking. US$649
- GeForce 8800GT : 6 TCPs chip, 320-bit memory interface, fan cooler. US$449-499
Collegamenti
tag: g80 | geforce | gpu | specifiche
|