Shadow of the Tomb Raider: un technology trailer mostra il ray tracing in azione
Il publisher Square Enix e la software house Eidos Montreal hanno pubblicato, in occasione della Gamescom 2018 e del lancio delle nuove video card NVIDIA GeForce RTX 2080 (Ti) e RTX 2070, un nuovo trailer focalizzato sulla versione per PC del prossimo game Shadow of the Tomb Raider, sequel dei titoli Tomb Raider (versione 2013) e Rise of the Tomb Raider, e inoltre dodicesimo capitolo della serie di videogame Tomb Raider che ruotano, notoriamente, intorno alla figura di Lara Croft.
Il filmato è sostanzialmente una demo che pone in evidenza la compatibilità del titolo con un ampio set di tecnologie destinate a esaltarne la resa grafica, come il supporto nativo della risoluzione video 4K, e inoltre HDR, filtro anti-aliasing ad alta qualità, occlusione ambientale e, "dulcis in fundo", il Ray Tracing in tempo reale gestito a livello hardware dalle GPU NVIDIA Turing delle schede video GeForce RTX 2080 (Ti) e RTX 2070.
Square Enix e Eidos hanno chiarito che il supporto del Ray Tracing sarà attivato dopo il lancio commerciale del game, che per tutte le piattaforme a cui è indirizzato (PC, PS4 e Xbox One), è pianificato per il giorno 14 settembre 2018, mediante il rilascio di una patch dedicata alla edizione per PC di Shadow of the Tomb Raider.