NVIDIA ha ampliato il catalogo di video card basate su una GPU Maxwell annunciando ufficialmente la GeForce GTX 950, una soluzione che si colloca precisamente nel segmento medio-basso del mercato consumer, con la quale NVIDIA punta a rendere possibile l'assemblaggio di configurazioni hardware in grado di supportare il gaming alla risoluzione video di 1600 x 900 pixel, se non anche a 1920 x 1080 pixel (ovvero in Full HD e con dettagli grafici non al massimo, naturalmente).
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La GeForce GTX 950 è basata su una variante del processore grafico a 28nm GM206, già impiegato per la fabbricazione della GeForce GTX 960: il modello di GPU utilizzato per la GTX 950 include 768 core CUDA, 48 TMU e 32 ROP, e scambia dati con il frame buffer, che è implementato a sua volta con 2GB di RAM G-DDR5, attraverso un bus a 512-bit.
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Il core grafico della GPU della GeForce GTX 950 lavora di default a 1024 MHz e fino a 1188MHz con GPU Boost; il frame buffer, invece, è caratterizzato da una velocità effettiva pari a 6.60GHz (4 x 1650GHz).
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La GeForce GTX 950, che supporta le API DirectX 12 con Feature Level 12.1, assorbe potenza dalla PSU del sistema mediante un connettore PCI-E a 6-pin, e invia il segnale in uscita attraverso un set di connettori composto da una porta DVI-I dual-link, una HDMI 2.0 e tre DisplayPort 1.2.
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