THQ ha diffuso, in qualità di publisher, alcuni impressionanti screenshot del suo game first-person shooter Metro 2033, un attesissimo titolo il cui motore grafico, denominato 4A Engine, utilizza, nel caso della versione per PC, le API Microsoft DirectX 11 per il rendering 3D: tra gli effetti grafici più interessanti un ruolo di primo piano è svolto dalla "Full Tessellation" che spinge su livelli mai raggiunti prima il realismo dell'aspetto dei personaggi.
Metro 2033 è attualmente in fase di sviluppo presso gli studi di 4A Games in Ucraina; il suo rilascio è stato fissato per il 16 marzo 2010 in Nord America e per il 19 marzo in Europa: sono due le edition in arrivo, una per PC e un'altra per Xbox 360.
Oltre a DirectX 11, l'edizione per PC è ottimizzata per il supporto delle tecnologie NVIDIA 3D Vision e NVIDIA PhysX.
Seguono gli screenshot.
[Immagine ad alta risoluzione]
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