Il sito AMDZone ha pubblicato un'interessante analisi del gioco Far Cry nella versione a 64 bit: questa si differenzia dalla classica a 32 bit essenzialmente per la resa grafica mentre le prestazioni sono pressocchè allineate.
Segue l'elenco completo ed ufficiale delle novità introdotte nella nuova release:
Far Cry 64-Bit Additions/ Enhancements:
All Levels:
Improved terrain textures
Increased view distance
Offset bump mapping added for rock and stone objects
More insects and birds
On the Pier Level:
New beach road with additional vehicle
Barrel storage camp
Opened more space to explore
Pier and Boat:
New terrain textures with shader (next-gen technology)
Two New 64-bit only Multiplayer levels:
Stronghold
Gorge
Le sessioni di testing, eseguite con Athlon 64 3800+, 1GB di memoria OCZ Gold VX PC3200 e con la scheda grafica Leadtek Geforce 6800, hanno fornito queste misure:
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640x480 |
1024x768 |
1600x1200 |
32 bit |
71.14 |
71.21 |
66.18 |
64 bit |
69.81 |
69.74 |
65.20 |
Esse evidenziano come il maggior dettaglio complessivo rallenti leggermente l'elaborazione del sistema.
E' tuttavia interessante l'incremento qualitativo della resa grafica dove divengono più netti gli effetti grafici: seguono due screenshot che mostrano come l'esecuzione del bump mapping introduca, nella versione a 64 bit, dei riflessi sulla roccia assenti in quella a 32 bit.
Far Cry - 32 bitFar Cry - 64 bit
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