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Rockstar presenta la tecnologia di Max Payne 3 con un trailer |
Rockstar Games ha mostrato un nuovo trailer del suo prossimo sparatutto in terza persona, intriso di fortissimi elementi di action, Max Payne 3, spesso indicato con l'acronimo di MP3. Il filmato di Rockstar è finalizzato a presentare agli utenti gli aspetti tecnologici che caratterizzano gli elementi fondamentali alla base del gameplay del nuovo... |
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PowerVR SGX: accordo tra Samsung e Imagination Technologies |
Con il seguente comunicato stampa, Imagination Technologies ha ufficializzato il raggiungimento di un accordo con la coreana Samsung Electronics a seguito del quale quest'ultima ha acquisito la licenza d'uso della tecnologia grafica PowerVR SGX MP della prima. In accordo a Imagination Technologies, Samsung utilizzerà dei circuiti grafici realizzati... |
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NVIDIA annuncia le tecnologie 3D Vision 2 e 3D LightBoost |
NVIDIA ha scelto il torneo, rigorosamente gaming-oriented, GeForce LAN 6 per presentare al grande pubblico la tecnologia 3D Vision di seconda generazione, o 3D Vision 2, ed annunciare la nuova tecnologia di visualizzazione ("monitor side") 3D LightBoost. Con entrambe le nuove soluzioni il produttore californiano punta a offrire una piattaforma... |
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Ubisoft: Assassin's Creed Revelations supporta la tecnologia 3D |
Il publisher Ubisoft ha ufficializzato il supporto per la tecnologia 3D da parte del suo prossimo Assassin's Creed Revelations, che a questo punto fa segnare già un record, dal momento che esso è il primo titolo di action-adventure giocabile anche in 3D. La possibilità di giocare con l'ausilio della tecnologia 3D è estesa a tutte le tre piattaforme... |
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IBC2011: NVIDIA presenta la tecnologia GPUDirect for Video |
NVIDIA ha presentato NVIDIA GPUDirect for Video, una tecnologia che permette agli sviluppatori di applicazioni di ottenere grafica on-air più realistica e di qualità più elevata o di sfruttare maggiormente la potenza di elaborazione in parallelo della GPU per l'elaborazione delle immagini tramite la comunicazione diretta dei dispositivi di... |
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