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 QuakeCon 2010: id Software mostra una demo del suo FPS RAGE
id Software ha appena mostrato alla QuakeCon 2010 (12-15 agosto 2010, a Dallas, in Texas, U.S.) alcune scene di gioco tratte dal suo prossimo e attesissimo game, che abbina gli elementi tipici di un first-person shooter a quelli di un titolo racing, denominato RAGE. Tim Willits, che di Id è il Creative Director, ha affermato che la demo,...
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 Electronic Arts mostra i primi screenshots del FPS Bulletstorm
Sono stati diffusi dal publisher Electronic Arts i primi screenshots del prossimo first-person shooter Bulletstorm, che è attualmente in sviluppo presso gli studi della software house People Can Fly, una controllata di Epic Games, già nota per titoli del calibro di Gears of War e Painkiller. Bulletstorm, che è basato sul motore grafico Unreal...
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 bitComposer lancia il game fps S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat
Il publisher bitComposer Games ha commercializzato nei mercati di Germania, Austria e Svizzera il first-person shooter S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat in edizione per PC Windows. Del nuovo titolo, che è basato sul motore grafico X-Ray 1.6 - tra i primi in grado di utilizzare le API DirectX 11 di Windows 7 - sono acquistabili due differenti edizioni,...
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 2K Games ufficializza la data di lancio del suo fps BioShock 2
2K Games, in qualità di publisher, ha ufficializzato la data di rilascio del first-person shooter BioShock 2, il sequel di quel BioShock che è stato premiato come "Game of the Year" per l'anno 2007. A partire dal prossimo 9 Febbraio 2010 il game sarà disponibile in tutto il mondo, in tre differenti edizioni, dedicate al supporto delle piattaforme...
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 Nuovi screenshot del game fps Section 8 di TimeGate Studios
Il publisher SouthPeak Interactive ha diffuso in Rete nuovi screenshot del fist-person shooter Section 8, che è attualmente in fase di sviluppo presso gli studi di TimeGate Studios. Section 8 è basato sull'evoluto motore grafico Unreal Engine 3: il suo rilascio, in due edizioni per il supporto rispettivamente delle piattaforme PC e Xbox 360, è stato...
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