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NVIDIA Face Works (Human Face Rendering) Technology Demo |
Demo finalizzata alla presentazione della tecnologia proprietaria Face Works che NVIDIA ha esibito per la prima volta nel corso del mese di marzo in occasione della GPU Technology Conference (GTC) 2013. Con la tecnologia Face Works l'organizzazione californiana punta a conseguire nuovi livelli di realismo nell'ambito del rendering in real time... |
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Due trailer di Project CARS esaltano il realismo della sua grafica |
Due nuovi trailer incentrati sul prossimo racing game Project CARS sono stati realizzati di recente e pubblicati su YouTube. I filmati, che vi presentiamo di seguito, confermano ancora una volta quanto grande sia il livello raggiunto, dal punto di vista grafico, con il lavoro di sviluppo di questo simulatore. Project CARS è un progetto di... |
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Heaven Benchmark Basic Edition 4.0 - Windows, Mac OS e Linux |
Applicativo cross-platform, essendo disponibile in edizione per Windows, Mac OS X e Linux, finalizzato al benchmark delle prestazioni offerte dalle schede video, basato sul motore grafico Unigine che supporta, oltre alle API grafiche più recenti (DirectX 11) di Microsoft, anche le librerie DirectX 9, DirectX 10 e OpenGL. Unigine Heaven... |
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Futuremark rilascia il benchmark 3DMark per Windows Vista/7/8 |
Basic Edition è la versione liberamente scaricabile di 3DMark, il nuovo benchmark sviluppato da Futuremark al fine di consentire un accurato testing delle configurazioni hardware e, più in dettaglio, per misurare il livello di performance in ambito grafico di un set molto ampio di sistemi. 3DMark include in particolare tre differenti test,... |
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Da Futuremark il teaser trailer del benchmark 3DMark Cloud Gate |
Futuremark ha pubblicato il teaser trailer del suo prossimo benchmark 3DMark Cloud Gate, il cui rilascio avrà luogo nel corso del prossimo mese di gennaio 2013. In accordo alla presentazione dello sviluppatore, pur essendo basato su un motore grafico DirectX 11, Cloud Gate è finalizzato al testing dei sistemi hardware, come i notebook e... |
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