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 RV870, la prima gpu DirectX 11 di ATI, non sara pronta in estate?
La notizia, che proviene da un canale non ufficiale, č legata al chip grafico RV870, ovvero alla prima gpu di ATI dotata di supporto per le prossime librerie grafiche DirectX 11 che Microsoft introdurrā come modulo built-in del suo OS next generation Windows 7. In accordo alla fonte, il lancio commerciale del chip, e naturalmente delle schede grafiche...
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 La prima gpu DirectX 11 Ready: ATI č in vantaggio su NVIDIA?
NVIDIA si č fatta notare per essere stata, nell'ambito del confronto tecnologico e commerciale con ATI, il primo gpu maker in grado di proporre sul mercato un prodotto dotato di supporto in hardware per le API Microsoft DirectX 10.0. ATI ha poi risposto con la prima gpu compliant con DirectX 10.1, anche se in questo caso il primato ha un valore netto...
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 PassMark PerformanceTest 7.0 build 1005: fix per DirectX 10
PassMark Performance Test č un software in versione shareware che consente di effettuare, in maniera notevolmente semplice ed efficace, il benchmark di numerose componenti hardware del pc, tra le quali segnaliamo il processore, la memoria RAM, la scheda grafica, il disco rigido, i lettori CD/DVD e la connettivitā di rete. E' dotato di un database di...
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 D3DGear 3.33 supporta pienamente i game basati su DirectX 10
D3DGear č un programma in versione shareware (4.16Mb) finalizzato alla misurazione del frame rate durante l'esecuzione dei game basati sulle API DirectX 8, DirectX 9, DirectX 10, OpenGL 1.2, OpenGL 1.5 e OpenGL 2.0. Visualizza il valore del frame rate in real time: consente inoltre la cattura delle immagini visualizzate (screenshot) mediante la pressione...
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 D3DGear 3.32, risolto il bug del frame rate con i game Directx 10
D3DGear č un programma in versione shareware (4.16Mb) finalizzato alla misurazione del frame rate durante l'esecuzione dei game basati sulle API DirectX 8, DirectX 9, DirectX 10, OpenGL 1.2, OpenGL 1.5 e OpenGL 2.0. Visualizza il valore del frame rate in real time: consente inoltre la cattura delle immagini visualizzate (screenshot) mediante la pressione...
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