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Demo per PC e screenshot di Arma 2: Operation Arrowhead |
La software house Bohemia Interactive ha rilasciato la versione demo di Arma 2: Operation Arrowhead per PC, la ben nota espansione del suo simulatore militare Arma 2. Il package ha una dimensione di quasi 3GB e include, tra l'altro, una missione in singleplayer denominata "Coltan Blues", uno scenario in singleplayer ("Little Bird"), due missioni... |
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Demo e Screenshots di SBK X: Superbike World Championship |
Il publisher Black Bean Games ha reso disponibile la demo per PC del suo racing game SBK X: Superbike World Championship, di cui segue un ricco campione di screenshot ufficiali. La demo per PC, la cui dimensione č pari a 770MB, si aggiunge a quelle gią rilasciate per le piattaforme Xbox 360 di Microsoft e PlayStation 3 di Sony e include due modalitą... |
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Disney Interactive pubblica la demo per PC di Split/Second |
Dopo il rilascio della versione completa per PC e per le due console High Definition, la Xbox 360 di Microsoft e la PS3 di Sony, il publisher Disney Interactive Studios la reso disponibile la versione demo per PC del suo racing game con marcati elementi di action Split Second: Velocity, spesso indicato con la denominazione breve di Split/Second. La... |
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Stone Giant, la demo del motore grafico DirectX 11 BitSquid Tech |
La software house svedese Fatshark ha annunciato, e reso disponibile per il download, la demo Stone Giant, che mostra le feature e le potenzialitą del motore grafico DirectX 11 BitSquid Tech, il quale a breve sarą disponible per l'impiego, a pagamento, con i game di nuova generazione. Tra le caratteristiche di Stone Giant, lo sviluppatore... |
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In attesa delle gpu Fermi NVIDIA pubblica la Rocket Sled Demo |
NVIDIA ha reso reso disponibile, mediante il circuito di YouTube, il seguente video, intitolato NVIDIAs Rocket Sled Demo: DirectX 11, Physics, Fluids and More, mediante il quale l'ingegnere Alex Sakhartchouk, che si occupa proprio di demo tecnologiche presso NVIDIA, illustra le prestazioni delle gpu basate sull'architettura Fermi in fase di rendering... |
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