your source for 3dfx, hardware and gaming |
Pagina 20 di 45
Prezzi più elevati per le card high-end NVIDIA poco reperibili sul mercato? |
La forte domanda di cui sono oggetto alcune video card high-end basate su GPU NVIDIA nel mercato consumer avrebbe determinato un incremento del prezzo medio degli stessi, quantificabile in 15 punti percentuali, a causa del fatto che l'offerta non riuscirebbe a soddisfare la richiesta in termini quantitativi. E' questa una speculazione pubblicata... |
Continua a leggere |
Huawei ha commercializzato 100 milioni di smartphone nel 2015 |
Huawei ha reso noto di aver conseguito l'obiettivo di immettere sul mercato mondiale 100 milioni di smartphone nel 2015. Ed è questo un target che fa di Huawei il primo vendor, con base operativa in Cina, a poter vantare un simile risultato. Che è ancora più rilevante ove si consideri che nel 2010 il dato corrispondente era pari a 3 milioni. Al momento... |
Continua a leggere |
A fine 2015 sono stati commercializzati oltre 1.3 miliardi di smartphone |
Nel terzo trimestre del 2015 sono stati 331.9 milioni gli smartphone immessi sul mercato in tutto in mondo. Lo si apprende dai risultati di una ricerca condotta da Digitimes Research: in accordo alla fonte, inoltre, la crescita del mercato è risultata essere pari al 10.5% rispetto al trimestre precedente e al 7.7% anno su anno. Considerando invece... |
Continua a leggere |
ASUS prima nel mercato dei monitor gaming-oriented con una quota pari al 40% |
Asustek Computer alla fine del 2015 andrà a collocarsi saldamente alla guida del mercato mondiale dei monitor gaming-oriented di fascia alta con una quota pari al 40%. Lo si apprende da una stima proveniente dai fornitori taiwanesi e ripresa on line da DigiTimes. ASUS ROG PG279Q & PG27AQ E' questo un risultato di notevole importanza... |
Continua a leggere |
In crisi il comparto delle motherboard: ASUS e GIGABYTE in calo del 10% |
Il 2015 non è stato un anno di successi per quanto concerne l'impegno di Asustek Computer e GIGABYTE nel settore delle motherboard, dove entrambe le aziende detengono storicamente il ruolo di player dominanti per quanto concerne i volumi annualmente commercializzati. La crisi del settore dei PC, e in particolare delle soluzioni di tipo desktop, ha... |
Continua a leggere |
Pagina precedente | Pagina seguente |
Might be interesting to you |
3dfxzone.it desktop version |
Copyright 2024 - 3dfxzone.it - E' vietata la riproduzione del contenuto informativo e grafico. Note Legali. Privacy