your source for 3dfx, hardware and gaming |
Pagina 11 di 47
Activision presenta nuovi gameplay trailer di Call of Duty: Modern Warfare 3 |
Alla Gamescom 2023 il publisher Activision ha condiviso alcuni trailer tratti dal prossimo videogame Call of Duty: Modern Warfare 3 mediante i quali ha presentato al grande pubblico l'esperienza di gioco che può essere vissuta con l'atteso titolo, il cui lancio è pianificato per il 10 novembre, in modalità campaign single-player. In relazione,... |
Continua a leggere |
AMD annuncerà nuove video card Radeon entro fine agosto alla Gamescom 2023 |
AMD ha reso noto di aver scelto l'evento Gamescom 2023, pianificato dal giorno 23 agosto 2023 fino al giorno 28 dello stesso mese, per annunciare al grande pubblico "nuovi prodotti" legati al mondo Radeon. Pur non avendo fornito ulteriori dettagli in merito, è molto probabile ipotizzare che AMD abbia scelto questo periodo per lanciare nuove... |
Continua a leggere |
Potrebbero essere on line le immagini della nuova PlayStation 5 in formato slim |
Potrebbero essere on line le immagini di una nuova versione della gaming console PlayStation 5 di Sony caratterizzata da un design più compatto o, come si dice in gergo, da un formato "slim". Più in dettaglio, la fonte, coincidente in questo caso con l'account Twitter BwE, ha condiviso un breve filmato in cui viene immortalato il case (siglato... |
Continua a leggere |
Bethesda lancia la versione enhanced dello storico FPS Quake II per PC e console |
Il publisher Bethesda Softworks, in collaborazione con la software house Nightdive Studios, hanno lanciato in queste ore la versione "enhanced" dello storico videogame di tipo first-person shooter Quake II, la cui versione originale è stata rilasciata nel 1997 da id Software. Quake II Enhanced [1/3] In accordo alla presentazione di Bethesda,... |
Continua a leggere |
L'utility Open Source ReShade 5.9.1 può migliorare la resa grafica dei videogame |
ReShade è una applicazione Open Source per utenti esperti progettata per incrementare la resa grafica dei videogame mediante l'introduzione di effetti grafici non supportati nativamente dai titoli videoludici. Tra questi citiamo a titolo di esempio l'occlusione ambientale, la profondità di campo (DOF, Depth Of Field), la saturazione e la... |
Continua a leggere |
Pagina precedente | Pagina seguente |
Might be interesting to you |
3dfxzone.it desktop version |
Copyright 2024 - 3dfxzone.it - E' vietata la riproduzione del contenuto informativo e grafico. Note Legali. Privacy