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HTC collabora con Microsoft e GameStop per promuovere gli headset VR Vive |
HTC ha pianificato, in collaborazione con Microsoft e GameStop, l'apertura di circa 40 punti vendita, o più in dettaglio experience center, dedicati alla realtà virtuale. Si tratta, sostanzialmente, di location distribuite sul territorio nordamericano e finalizzate alla prova e all'acquisto degli headset VR Vive, che HTC ha sviluppato in partnership... |
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AMD rilascia il driver Radeon Software Crimson Edition 16.4.1 |
AMD ha rilasciato il driver video Radeon Software Crimson Edition 16.4.1 per gli ambienti Microsoft Windows 7, 8, 8.1 e 10, sia a 32-bit che a 64-bit. Il software di configurazione Radeon Software Crimson Edition 16.4.1 incrementa le prestazioni con il game Quantum Break (fino al 35% con le video card Radeon R9 Fury X rispetto al driver precedente Radeon... |
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AMD rilascia il driver Radeon Software Crimson Edition 16.3.2 |
AMD ha rilasciato il driver Radeon Software Crimson Edition 16.3.2 per i Sistemi Operativi Windows 7, Windows 8, Windows 8.1 e Windows 10 (edizioni a 32-bit e a 64-bit). Tra le novità in primo piano di questa release citiamo l'introduzione del supporto della video card dual-GPU Radeon Pro Duo, da un lato, e degli headset VR-oriented Oculus Rift e HTC... |
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NVIDIA rilascia il driver GeForce Game Ready v. 364.72 WHQL |
Il driver GeForce Game Ready v. 364.72 in versione WHQL di NVIDIA supporta un ampio set di GPU GeForce, dalla linea GeForce 400 alla linea GeForce 900, in ambiente Microsoft Windows Vista, Windows 7, Windows 8, Windows 8.1 e Windows 10 (edizioni a 32-bit e a 64-bit). Questa release del software di configurazione per le schede video... |
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Valve punta a ridurre la potenza richiesta alla GPU per la Virtual Reality (VR) |
Valve è intenzionata ad ampliare il numero di GPU impiegabili con esito positivo nell'ambito delle applicazioni videoludiche, e non soltanto, orientate alla Virtual Reality (VR). A tal fine Valve ha introdotto il concetto di qualità adattiva per la scena grafica, da un lato, e di Fixed Foveated Rendering (FFR), dall'altro. In estrema sintesi,... |
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