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 Epic con due video mette a nudo il nuovo motore Unreal Engine 4
Sono due i video con cui Epic Games ha mostrato al grande pubblico, in occasione dell'E3, il suo motore grafico di nuova generazione denominato Unreal Engine 4 in azione. Entrambi i filmati sono peraltro presenti in questa pagina. Più in dettaglio si tratta della tech demo del motore grafico, o "Unreal Engine 4 Elemental Demo" in accordo...
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 Primi screenshot del motore grafico Unreal Engine 4 di Epic Games
Attesi a lungo, sono finalmente on line i primi screenshots del motore grafico di nuova generazione in sviluppo presso la software house leader del settore in termini di graphics engine: le immagini che vi mostriamo di seguito presentano, infatti, alcune scene tratte da una demo del motore grafico Unreal Engine 4 di Epic Games. In accordo alla...
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 Epic Games presenterà il motore grafico Unreal Engine 4 nel 2012
Epic Games presenterà il motore grafico Unreal Engine di quarta generazione, o Unreal Engine 4, nel corso dell'anno corrente. A rivelarlo è Mark Rein, vice presidente di Epic, che ha scelto il sito G4TV per annunciare il prossimo arrivo di Unreal Engine 4. Rein non ha chiarito, tuttavia, se il motore grafico sarà mostrato nel corso del 2012 soltanto...
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 Crytek: MechWarrior Online userà il motore grafico CryENGINE 3
Crytek ha annunciato che il prossimo titolo di azione e simulazione, giocabile liberamente ed esclusivamente on line, denominato MechWarrior Online è attualmente in fase di sviluppo presso gli studi di Piranha Games con l'ausilio del motore grafico CryENGINE 3. La notizia conferma la bontà del nuovo game che, pur essendo gratuito, promette...
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 Square Enix mostra il motore grafico fotorealistico Luminous
Tra le tecnologie esibite da Square Enix in occasione della recente manifestazione Tokyo Game Show 2011 un posto di primo piano è occupato, senza alcun dubbio, dal motore grafico multi-piattaforma e fotorealistico denominato Luminous Studio, a proposito del quale vi mostriamo la seguente demo tecnologica, in cui viene presentato il rendering, mediante...
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