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Square Enix e Eidos presentano il DLC System Rift di Deus Ex: Mankind Divided |
Il publisher Square Enix e la software house Eidos Montreal hanno pubblicato il seguente trailer di presentazione (si tratta, più in dettaglio, di uno story trailer) del primo DLC dedicato al game action RPG stealth Deus Ex: Mankind Divided denominato System Rift, il cui rilascio è stato effettuato di recente per le piattaforme di gioco PC, PlayStation... |
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AMD rilascia il driver grafico Radeon Software Crimson Edition 16.9.1 |
AMD ha pubblicato la release 16.9.1 del software di configurazione Radeon Software Crimson Edition per i Sistemi Operativi Microsoft Window 7, 8, 8.1 e 10. Il nuovo bundle, che include il driver video v. 16.40.2011, introduce il supporto del game Deus Ex: Mankind Divided in modalità DirectX 12 e aggiunge il profilo CrossFire per il game DOTA 2. Questo... |
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Deus Ex: Mankind Divided non supporterà inizialmente le DirectX 12 |
Il publisher Square Enix e la software house Eidos Montreal hanno pubblicato di recente un comunicato relativo alla edizione per PC del prossimo first-person shooter Deus Ex: Mankind Divided (di cui segue il trailer di lancio), il cui rilascio, analogamente a quello delle edizioni per PlayStation 4 e Xbox One, è pianificato per il 23 agosto. Nel... |
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NVIDIA rilascia il driver video GeForce Game Ready v. 372.54 WHQL |
Il driver GeForce Game Ready v. 372.54 WHQL di NVIDIA supporta un ampio set di GPU GeForce, dalla linea GeForce 400 alla recente famiglia di chip Pascal GTX 10-Series, che include le SKU GeForce GTX 1060, GeForce GTX 1070 e GeForce GTX 1080 sia in versione per desktop che per notebook, oltre alla GeForce TITAN X esclusivamente per desktop, in ambiente... |
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Screenshots e requisiti di sistema di Deus Ex: Mankind Divided per PC |
Il publisher Square Enix e la software house Eidos Montreal hanno reso disponibili i requisiti minimi e quelli consigliati per l'esecuzione della edizione per PC del prossimo first-person shooter Deus Ex: Mankind Divided, un titolo che promette di abbinare gli elementi tipici di un FPS, a partire dalla prospettiva, a quelli di un RPG. In... |
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