3dfxzone.it
your source for 3dfx, hardware and gaming

La console Nintendo Switch supporta OpenGL 4.5, OpenGL ES e Vulkan

Share it on FacebookShare it on TwitterShare it on redditShare it on WhatsApp
24.12.2016 - La console Nintendo Switch supporta OpenGL 4.5, OpenGL ES e Vulkan

Il consorzio Khronos Group ha annunciato di recente che la console di nuova generazione Nintendo Switch è pienamente compatibile con alcune tra le principali tecnologie e piattaforme di sviluppo finalizzate alla creazione di contenuti grafici, e in primis dei game, come OpenGL 4.5, OpenGL ES e Vulkan.

Questo annuncio certifica quindi la possibilità, da parte degli sviluppatori, di produrre software per la console Nintendo Switch facendo ricorso a un set molto variegato di tecnologie.

Tra le quali, oltre a OpenGL 4.5 e OpenGL ES, si fa notare certamente Vulkan: queste API, infatti, sono già ampiamente adottate nell'ambito dei PC - a titolo di esempio è possibile citare id Software e i game Doom e Dota 2 - in virtù della capacità di favorire prestazioni elevate dell'hardware (in termini di frame rate) non a discapito della qualità della grafica.

Nintendo ha già annunciato un evento ad hoc finalizzato a presentare in dettaglio le feature della console Switch mentre il lancio commerciale del prodotto dovrebbe essere effettuato nel corso del mese di marzo del 2017.





Collegamenti


Contenuti simili
Nuova ricerca

Might be interesting to you


3dfxzone.it desktop version

Copyright 2024 - 3dfxzone.it - E' vietata la riproduzione del contenuto informativo e grafico. Note Legali. Privacy