La software house CryTek, un player molto noto nel comparto del gaming su PC prima e cross-platform poi, ha deciso di aggiungere al motore grafico CryEngine il supporto delle API grafiche Vulkan. Più in dettaglio, CryTek rilascerà a novembre 2016 la build 5.3 del CryEngine, la quale sarà caratterizzata dal fatto che le sue edizioni per PC, smartphone e tablet supporteranno appunto le librerie Vulkan.
Naturalmente il lavoro di sviluppo di CryTek non si focalizzerà completamente sulle API Vulkan in quanto continuerà a evolvere il supporto della tecnologia DirectX 12, introdotto peraltro a marzo 2016. In questo caso, la versione 5.4 del CryEngine, il cui rilascio è pianificato per febbraio 2017, aggiungerà alcune ottimizzazioni per DirectX 12, a partire dal supporto delle feature native dedicate all'ambito multi-GPU.
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