your source for 3dfx, hardware and gaming |
09.07.2015 - AMD non ottimizzerà più i driver delle Radeon per le API Mantle |
AMD ha deciso di non rilasciare più aggiornamenti del driver video, sia per le sue video card attuali che per quelle future, finalizzati a ottimizzare le performance con le API grafiche Mantle, che la stessa Advanced Micro Devices ha lanciato circa due anni fa. Il distacco progressivo dal progetto Mantle in relazione alle schede video gaming-oriented non può tuttavia essere definito brusco, nella misura in cui i driver delle Radeon conserveranno la compatibilità con i game il cui motore grafico utilizza proprio le API Mantle, anche se non saranno ottimizzati per esse. [Battlefield 4]Mantle vs Mantle A tal proposito osserviamo che la tecnologia Mantle è stata adottata da titoli molto noti, come Battlefield 4, Thief, Sniper Elite III e Star Citizen, e si è fatta notare per il consistente miglioramento delle prestazioni rispetto alle DirectX 11 di Microsoft, conseguito grazie a un impiego più efficiente delle risorse hardware rese disponibili dalle CPU multi-core. Oggi, tuttavia, il focus di AMD si è spostato esclusivamente verso le librerie DirectX 12 di MS, che rispetto alle DirectX 11 impiegano meglio la potenza di calcolo della CPU, e sulle Vulkan, eredi delle OpenGL, proposte peraltro dallo stesso consorzio, ovvero Khronos Group. Le GPU di AMD, basate sulle architetture proprietarie Graphics CoreNext (GCN) 1.1 e Graphics CoreNext (GCN) 1.2, supportano la tecnologia DirectX 12 con Feature_Level 12_0, il cui rilascio in versione definitiva è ormai imminente, essendo legato a quello di Windows 10. Collegamenti |
Contenuti simili | Nuova ricerca |
Might be interesting to you |
3dfxzone.it desktop version |
Copyright 2024 - 3dfxzone.it - E' vietata la riproduzione del contenuto informativo e grafico. Note Legali. Privacy