Ecco finalmente la tanto attesa demo di Call of Juarez. Gli sviluppatori della Techland, affascinati dal west hanno creato un FPS ambientato nelle selvagge terre patria di tanti film che hanno fatto la storia del cinema.
Ci si potrà muovere tra più classici scenari western: saloon, cittadine abitate e città fantasma, distese desolate e sconfinate praterie. Quello che salta subito agli occhi e che impressiona è la ricchezza dei particolari: la polvere che si leva durante una corsa a cavallo, il vento che muoverà i classici cespugli secchi rotolanti durante il nostro passaggio in una città fantasma o durante una resa dei conti. Non poteva mancare il "bullet-time", utile (e scenografico) negli scontri a fuoco in cui ci si trova a doversi misurare con più nemici.
Si potrà interagire con quasi tutti gli oggetti. Questi potranno tornarci utili per risolvere le varie situazioni che si presenteranno durante lo svolgimento del gioco. A loro volta i nostri nemici utilizzeranno l'ambiente circostante per avere la meglio sul nostro personaggio. Una IA ancora in fase di sviluppo, quindi, ma dai tratti già ben definiti che sicuramente appassionerà e stimolerà il giocatore.
Oltre alla modalità single-player, sarà disponibile anche una modalità multiplayer, in cui la casa polacca promette delle sessioni di gioco con le più tipiche situazioni da spaghetti western: assalto ai treni, mezzogiorno di fuoco o rapine in banca.
Requisiti Minimi
P IV 2,2GHz/AMD Athlon 2400+ GHz
512 Mb Ram
GeForce 6600/ATI Radeon 9800
Windows XP/2000
Collegamenti
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