3dfxzone.it
your source for 3dfx, hardware and gaming

Demo della tecnologia Flow di NVIDIA che simula fuoco e fumo con DirectX 12

Share it on FacebookShare it on TwitterShare it on redditShare it on WhatsApp
24.04.2017 - Demo della tecnologia Flow di NVIDIA che simula fuoco e fumo con DirectX 12

NVIDIA ha reso noto di aver aggiunto una nuova risorsa alla piattaforma di sviluppo GameWorks. Si tratta, più in dettaglio, della libreria Flow che è finalizzata a rendere disponibile agli sviluppatori uno strumento per la simulazione molto realistica dei fluidi, come fumo e fuoco in tempo reale.

In accordo a NVIDIA, la libreria Flow richiede come prerequisito l'accesso alle API DirectX 11, oppure alle più recenti DirectX 12, e, in questo senso, l'azienda californiana ha pubblicato anche una demo tecnologica che, in poco meno di un minuto, fornisce una interessante preview delle potenzialità della libreria abbinata alle DX12.

Secondo NVIDIA, inoltre, Flow è destinata a essere integrata nel motore grafico Unreal Engine 4 nel corso del secondo trimestre dell'anno corrente, ed è già disponibile per il download dal repository del codice sorgente di GameWorks pubblicato su Github.





Collegamenti


News seguente


Pagina precedente
Pagina successiva

Might be interesting to you


3dfxzone.it desktop version

Copyright 2024 - 3dfxzone.it - E' vietata la riproduzione del contenuto informativo e grafico. Note Legali. Privacy