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09.07.2015 - AMD non ottimizzerà più i driver delle Radeon per le API Mantle |
AMD ha deciso di non rilasciare più aggiornamenti del driver video, sia per le sue video card attuali che per quelle future, finalizzati a ottimizzare le performance con le API grafiche Mantle, che la stessa Advanced Micro Devices ha lanciato circa due anni fa. [Immagine ad alta risoluzione] Il distacco progressivo dal progetto Mantle in relazione alle schede video gaming-oriented non può tuttavia essere definito brusco, nella misura in cui i driver delle Radeon conserveranno la compatibilità con i game il cui motore grafico utilizza proprio le API Mantle, anche se non saranno ottimizzati per esse. [Battlefield 4]Mantle vs Mantle [Immagine ad alta risoluzione] A tal proposito osserviamo che la tecnologia Mantle è stata adottata da titoli molto noti, come Battlefield 4, Thief, Sniper Elite III e Star Citizen, e si è fatta notare per il consistente miglioramento delle prestazioni rispetto alle DirectX 11 di Microsoft, conseguito grazie a un impiego più efficiente delle risorse hardware rese disponibili dalle CPU multi-core. Oggi, tuttavia, il focus di AMD si è spostato esclusivamente verso le librerie DirectX 12 di MS, che rispetto alle DirectX 11 impiegano meglio la potenza di calcolo della CPU, e sulle Vulkan, eredi delle OpenGL, proposte peraltro dallo stesso consorzio, ovvero Khronos Group. Le GPU di AMD, basate sulle architetture proprietarie Graphics CoreNext (GCN) 1.1 e Graphics CoreNext (GCN) 1.2, supportano la tecnologia DirectX 12 con Feature_Level 12_0, il cui rilascio in versione definitiva è ormai imminente, essendo legato a quello di Windows 10. Collegamenti |
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