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04.06.2009 - AMD mostra Evergreen, la prima gpu che supporta DirectX 11 |
AMD ha colto l'occasione rappresentata dal COMPUTEX 2009 di Taipei per mostrare al grande pubblico la prima gpu compatibile con le API Microsoft DirectX 11 e, in ultima analisi, per ribadire il vantaggio accumulato sulla competitor NVIDIA proprio nell'ambito delle DirectX 11 su cui saranno costruiti i game del prossimo futuro, partner ideali di Windows 7. Questa gpu, il cui nome in codice è Evergreen, al pari di tutti gli altri processori DirectX 11 compliant di AMD, è realizzata con un processo di fabbricazione a 40nm, implementato dalla taiwanense TSMC: l'arrivo sul mercato delle prime schede grafiche costruite intorno a Evergreen è atteso nell'ultimo trimestre dell'anno, con una tempistica sostanzialmente coincidente con la disponibilità di Windows 7, che Microsoft ha fissato per il prossimo 22 Ottobre. Alla base delle DirectX 11 vi sono due feature che le prossime gpu di AMD, in accordo al maker statunitense, saranno in grado di sfruttare al meglio: Compute Shader e Tessellation. La prima estende il concetto, già presente nelle gpu odierne, relativo alla programmabilità dei processori grafici, ai quali sarà possibile richiede compiti legati in maniera non esclusiva al rendering della scena grafica in senso ampio, come ad esempio la gestione dell'intelligenza artificiale, finora curata dal processore centrale, oppure degli aspetti fisici, che ad oggi sono a carico di un processore dedicato. Con la Tessellation, che rappresenta di per se un concetto ed una funzionalità non nuovi, che però Microsoft ha ulteriormente evoluto con le DirectX 11, gli oggetti 3D acquisteranno un aspetto maggiormente definito rispetto a quello reso possibile dalle tecnologie attuali. Alla base della Tessellation vi è la suddivisione della superficie da renderizzare in sottoinsiemi, come le tessere di un puzzle: questo approccio non si accompagna, almeno in linea teorica, a perdite di prestazioni. [Immagine ad alta risoluzione] [Immagine ad alta risoluzione]
COMPUTEX 2009, Taipei -- June 3, 2009 - At a press conference in Taipei, Taiwan today, AMD publicly demonstrated the world’s first Microsoft DirectX 11 graphics processor. The series of demonstrations shed new light on the significantly improved computing experience set to debut at the end of 2009. The fusion of AMD’s new ground-breaking graphics processors with the forthcoming DirectX 11 programming interface is set to forever change both applications and PC gaming for the better. To illustrate, AMD showed numerous examples of faster application performance and new game features using the world’s first true DirectX 11 graphics processor.
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