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12.05.2005 - Far Cry 64 bit - Screenshot e Benchmark | ||||||||||||
Il sito AMDZone ha pubblicato un'interessante analisi del gioco Far Cry nella versione a 64 bit: questa si differenzia dalla classica a 32 bit essenzialmente per la resa grafica mentre le prestazioni sono pressocchè allineate. Segue l'elenco completo ed ufficiale delle novità introdotte nella nuova release: Far Cry 64-Bit Additions/ Enhancements: All Levels: Improved terrain textures Increased view distance Offset bump mapping added for rock and stone objects More insects and birds On the Pier Level: New beach road with additional vehicle Barrel storage camp Opened more space to explore Pier and Boat: New terrain textures with shader (next-gen technology) Two New 64-bit only Multiplayer levels: Stronghold Gorge Le sessioni di testing, eseguite con Athlon 64 3800+, 1GB di memoria OCZ Gold VX PC3200 e con la scheda grafica Leadtek Geforce 6800, hanno fornito queste misure:
Esse evidenziano come il maggior dettaglio complessivo rallenti leggermente l'elaborazione del sistema. E' tuttavia interessante l'incremento qualitativo della resa grafica dove divengono più netti gli effetti grafici: seguono due screenshot che mostrano come l'esecuzione del bump mapping introduca, nella versione a 64 bit, dei riflessi sulla roccia assenti in quella a 32 bit. Far Cry - 32 bitFar Cry - 64 bit Collegamenti |
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