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29.06.2015 - Symantec rilascia l'utility free Norton Removal Tool 22.5.0.4
Symantec Norton Removal Tool - o in breve SymNRT - è una utility in versione freeware, sviluppata e distribuita da Symantec al fine di consentire la completa rimozione dal sistema degli applicativi Norton AntiVirus, Norton Internet Security, Norton 360 e Norton SystemWorks 12.0. Nel caso in cui siano in uso programmi come ACT! o WinFAX, è consigliabile effettuare...
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29.06.2015 - NVIDIA potrebbe ridurre i prezzi delle video card GeForce high-end
In base a un report non ufficiale, NVIDIA starebbe considerando l'opportunità di ridurre i prezzi delle sue video card high-end, e più in dettaglio delle soluzioni denominate dal marketing GeForce GTX 980 Ti, GeForce GTX 980 e GeForce GTX 970. NVIDIA, infatti, pur godendo di un sostanziale vantaggio in termini prestazionali sulla concorrenza, sarebbe...
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28.06.2015 - Rocksteady rilascia la prima patch di Batman: Arkham Knight per PC
Dopo aver sospeso le vendite della edizione per PC dello shooter Batman: Arkham Knight a causa dei numerosi bug segnalati dagli utenti, il publisher Warner Bros. Interactive Entertainment ha coinvolto nel lavoro di bug fixing la software house Rocksteady, che invero si era occupata, fino al lancio del game, esclusivamente dello sviluppo delle versioni per...
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28.06.2015 - Una demo riunisce il personaggio Mario e la tecnologia Unreal Engine 4
Una demo, incentrata sul personaggio denominato Mario, ben noto agli utenti e agli appassionati del gaming con le console firmate Nintendo, ha raggiunto in queste ore il Web.Il filmato, che è caricato su YouTube dal suo autore, al secolo Aryok Pinera, ha nella tecnologia utilizzata per il rendering delle scene, rappresentata dal motore grafico Unreal Engine 4...
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28.06.2015 - La beta di Street Fighter V sarà disponibile sia per PS4 che per PC
Capcom ha ufficializzato le modalità attraverso le quali sarà possibile accedere al testing della prima release beta del suo game Street Fighter V chiarendo innazitutto che questa sarà disponibile non soltanto per la piattaforma PlayStation 4 ma anche per i PC. Tuttavia, in accordo al comunicato ufficiale postato dal...
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28.06.2015 - Comprimere i video con il codec Open Source XviD Codec 1.3.4
XviD è un codec video Open Source realizzato in accordo allo standard di compressione MPEG-4. XviD può essere utilizzato anche per la creazione di video DivX e può vantare la capacità di elaborare i filmati con un rapporto di compressione pari a 200:1. Per fissare le idee, a partire da un video non compresso che occupa circa 100GB di spazio su disco, XviD è in...
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27.06.2015 - I nuovi iPhone di Apple dovrebbero includere un display con Force Touch
Apple avrebbe già avviato la prima fase della produzione dei suoi nuovi smartphone iPhone destinati a sostituire gli attuali iPhone 6 e iPhone 6 Plus. Più in dettaglio, in base a un report proveniente da Bloomberg, i nuovi iPhone non saranno totalmente differenti dagli attuali, ovvero non si tratterà di prodotti di nuova generazione. Degli iPhone 6...
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27.06.2015 - 2K Games pubblica la demo del gameplay dello shooter Battleborn
Il publisher 2K Games ha reso disponibile su YouTube una demo, avente una durata di circa 23 minuti, che mostra il gameplay del suo prossimo shooter in prima persona Battleborn presentando, così le peculiarità del game anche a coloro che non hanno avuto l'opportunità di utilizzare il titolo in versione alpha in occasione del recente evento...
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27.06.2015 - Eseguire il software per Windows su Linux e Unix con Wine 1.7.46
Wine è un translation layer per ambienti Linux e Unix (BSD e Solaris) mediante il quale è possibile eseguire le applicazioni e i programmi creati per i Sistemi Operativi Microsoft Windows x86 e DOS. L'elevato livello di ingegnerizzazione di Wine consente di utilizzare le applicazioni per Windows sulle principali...
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27.06.2015 - GPU-Z 0.8.4 supporta le video card AMD Radeon Fury X
Compatta utility in versione freeware finalizzata a fornire informazioni sulla gpu (revisione, processo produttivo, versione del bios, ROP, Pixel Fillrate, Texture Fillrate e numero di shader, tra l'altro) e sulla scheda grafica in generale (driver video installato, quantitativo e architettura della RAM on board, larghezza del bus tra gpu e memoria, ad esempio)....
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