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MSI annulla il lancio della GeForce RTX 3060 Ti SUPER 3X su richiesta di NVIDIA

NVIDIA ha richiesto di annullare il lancio delle video card denominate GeForce RTX 3060 Ti SUPER 3X al board maker partner MSI a causa della nomenclatura utilizzata da quest''ultimo che avrebbe potuto generare confusione negli utenti finali, da un lato, e rappresentare una sorta di atto di concorrenza sleale rispetto agli altri produttori, dall''altro. La GeForce RTX 3060 Ti SUPER 3X, infatti, č... 

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AMD sui problemi dei Ryzen 7000X3D in overclock: in arrivo update del firmware

AMD ha preso una posizione ufficiale in merito ai report di alcuni utenti, condivisi mediante diversi canali tra cui social media e Reddit in particolare, e relativi a possibili guasti di natura hardware per le configurazioni che includono le nuove CPU Ryzen 7000X3D con 3D V-Cache. Pių in dettaglio, facendo ricorso alla tecnologia EXPO (Extended Profiles for Overclocking), con cui AMD semplifica... 

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Blizzard annuncia i requisiti di sistema di Diablo IV in edizione per PC

Blizzard ha ufficializzato i requisiti richiesti ai PC per poter eseguire il titolo Diablo IV in base a quattro differenti impostazioni grafiche. I tester di Blizzard consigliano una configurazione dotata di una CPU Intel Core i5-4670K o AMD Ryzen 1300X, e inoltre di 16GB di RAM e di una GeForce GTX 970 o Radeon RX 470 per giocare in Full HD e con impostazioni grafiche di livello medio e frame... 

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Apple prepara la transizione verso i display OLED: queste le stime fino al 2027

L''agenzia di ricerche specializzata su tematiche tecnologiche Omdia ha condiviso di recente alcune stime inerenti la penetrazione commerciale dei display basati sulla tecnologia OLED (Organic Light Emitting Diode) soffermandosi sul contribuito che Apple dovrebbe dare all''intero comparto. Pių in dettaglio, in accordo alle stime della fonte, nel 2028 il volume di display OLED commercializzati in... 

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Un developer mostra scene di gioco notevolmente realistiche con Unreal Engine 5

E'' on line su YouTube un video avente una durata pari a circa 2 minuti che, in accordo all''autore, rappresenterebbe scene di gioco realmente acquisite in tempo reale da un progetto, curato da uno sviluppatore indipendente (o come si dice in gergo "indie"), che dovrebbe portare alla realizzazione di un videogame denominato Unrecord. Questo progetto si basa sulla tecnologia Unreal Engine 5 di... 

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