Possono i game, e soprattutto in quanto tempo, raggiungere il realismo e la qualità grafica del celebre Avatar? La risposta a questa domanda non è assolutamente ovvia, o banale: certamente il realismo è un target alla portata
degli sviluppatori, mentre la tempistica è e resta una incognita.
Tra le soluzioni che puntano a migliorare la... |