Get full access to 3dfxzone.it resources, documents, pages, and files using our search technology that displays in a while all contents related to the specified tag OCULUS. You are viewing the page with number 2.
Found27documents related toOCULUS tag
You are viewing the page 2 of 6 pages
Yon can also choose another tag and search related contents
D3DGear è un programma in versione shareware finalizzato alla misurazione del frame rate durante l'esecuzione dei game basati sulle API DirectX (DirectX 8, DirectX 9, DirectX 10, DirectX 10.1, DirectX 11 e DirectX 11.1), OpenGL 2.0 e successive, e Mantle.
D3DGear visualizza il valore del frame rate in real time: consente inoltre...
Alla Game Developers Conference di San Francisco, Oculus ha annunciato la riduzione del prezzo del un bundle che include l'headset VR Rift e il controller Touch. Più in dettaglio, il costo della confezione che contiene entrambi i prodotti passa da $798 a $598, essendo stato ridotto di $200.
Questo sconto riflette la diminuzione sia del...
I volumi di headset VR commercializzati nel 2017 potrebbero non essere interessati da una crescita ingente rispetto ai dati del 2016 a causa delle limitazioni imputabili alla fornitura non sufficiente di vari elementi necessari per la fabbricazione degli stessi headset.
Più in dettaglio, la fornitura insufficiente di pannelli ad alta...
Con una nuova tecnologia, denominata Asynchronous Spacewarp e implementata nelle API Oculus, il noto produttore di headset dedicati alla virtual reality ha conseguito l'obiettivo di ridurre i requisiti hardware minimi richiesti per l'utilizzo degli headset VR Rift.
Per fissare le idee, il ricorso alla funzionalità software Asynchronous Spacewarp...
In occasione della Oculus Connect, Mark Zuckerberg, CEO di Facebook, ha mostrato il prototipo di un headset di nuova generazione dedicato agli ambiti della realtà virtuale (virtual reality) e della realtà aumentata (augmented reality).
Denominato Santa Cruz, questo headset si fa notare subito per una differenza sostanziale rispetto sia al prodotto...