In accordo a una dichiarazione di Ray Davis, general manager in Epic Games, raccolta da GamingBolt e relativa alle librerie grafiche DirectX 12 che Microsoft si prepara a introdurre ufficialmente in abbinamento al nuovo Sistema Operativo Windows 10, il pacchetto costituito dal motore grafico (proprietario) Unreal Engine 4 (UE4), di cui è stata rilasciata oggi la versione 4.8, e dalle DirectX 12 consentirà agli sviluppatori di ottenere un incremento prestazionale con le console Xbox One di Microsoft.
Ray Davis non ha in effetti fornito il dettaglio delle motivazioni alla base del boost prestazionale previsto per Xbox One ma si è limitato a osservare che la console di punta firmata MS può vantare una buona compatibilità a livello hardware con le API DirectX 12 e che la tecnologia UE4 è stata adottata da numerosi centri di sviluppo controllati da Microsoft, per cui è stato possibile lavorare in partnership per ottimizzare la resa del framework Unreal Engine 4 in abbinamento all'ampio ecosistema della casa di Redmond.
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