3dfxzone.it
your source for 3dfx, hardware and gaming

Fix non ufficiale per Bioshock e le gpu con Shader Model 2.0

Share it on FacebookShare it on TwitterShare it on redditShare it on WhatsApp
01.09.2007 - Fix non ufficiale per Bioshock e le gpu con Shader Model 2.0

Arriva da un canale non ufficiale una fix indirizzata al game Bioshock - di cui è stata rilasciata di recente la demo, ndr - finalizzata alla introduzione della compatibilità di questo titolo, concepito per l'utilizzo con le schede grafiche dotate di supporto per le tecnologie Shader Model 3.0 e/o Shader Model 4.0, con hardware Shader Model 2.0.

[Immagine ad alta risoluzione]

Le video card con gpu dotata di supporto per Shader Model 2.0 sono molto numerose, ove si pensi che, ad esempio, le schede Radeon X800 e X850 fanno parte di questa lista. La MOD amplia dunque il numero di controller grafici interfacciabili.

[Immagine ad alta risoluzione]

Tuttavia, fermo restando lo status di beta (2) e la non ufficialità della fix, è opportuno sottolineare che molte video card come quelle di classe GeForce FX o Radeon 9xxx, pur essendo Shader Model 2.0, non sono tali da garantire, a causa di limiti strutturali che vanno oltre lo stesso Shader Model, un valore del frame rate sufficiente per la giocabilità.





Collegamenti


News seguente


Pagina precedente
Pagina successiva

Might be interesting to you


3dfxzone.it desktop version

Copyright 2024 - 3dfxzone.it - E' vietata la riproduzione del contenuto informativo e grafico. Note Legali. Privacy