AMD potrebbe aver deciso di utilizzare per le GPU di nuova generazione, basate sull'architettura grafica proprietaria RDNA 4, una tecnologia completamente nuova per quanto concerne le funzionalità legate al ray tracing. E' questo il punto saliente di un post pubblicato su X da un noto leaker, al secolo Kepler_L2.
In accordo alla fonte, infatti, mentre le funzionalità di ray tracing presenti nell'architettura RDNA 3 sono schematizzabili come una evoluzione di quelle presenti nella precedente architettura RDNA 2, quelle di RDNA 4 dovrebbero essere invece il frutto di una progettazione completamente nuova.
E, in effetti, in questa occasione è opportuno citare un precedente rumor, relativo al SoC, anch'esso realizzato da AMD, utilizzato da Sony per la prossima PlayStation 5 Pro. Più in dettaglio questo chip dovrebbe utilizzare proprio la tecnologia di RDNA 4 per quanto concerne il supporto delle funzionalità di ray tracing.
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