Al momento le prestazioni del game Shadow of the Tomb Raider abbinato a una video card GeForce RTX 2080 Ti di NVIDIA non sono eccezionali per quanto riguarda il frame rate misurato in Full HD.
E' questo il punto saliente di un report pubblicato dal sito in lingua tedesca PCGH che ha effettuato una sessione di test lanciando il game di cui sopra dopo aver configurato al livello massimo i dettagli grafici: in tali condizioni, infatti, il frame rate misurato varia tra i 30fps e i 60fps con la risoluzione video Full HD.
Il sistema hardware impiegato per la prova è composto da una motherboard X99 Micro di EVGA, e inoltre da un processore Intel Core i7-6800K, 16GB (4x4GB) di memoria RAM DDR4 Vengeance di Corsair e, ovviamente, una scheda video GeForce RTX 2080 Ti di NVIDIA, che è equipaggiata con 11GB di memoria GDDR6.
Il frame rate misurato è certamente deludente, ove si consideri che la GeForce RTX 2080 Ti è una scheda video progettata per il gaming in 4K. Tuttavia NVIDIA e Eidos, la software house che sta curando lo sviluppo di Shadow of the Tomb Raider, hanno chiarito le ragioni di una simile prestazione.
Il driver video utilizzato per la configurazione della GeForce RTX 2080 Ti, infatti, è una pre-release beta che ha poco in comune con il primo driver "Game Ready" per Shadow of the Tomb Raider che verrà rilasciato contestualmente alla commercializzazione delle nuove card con GPU Turing.
Inoltre, Eidos ha aggiunto che è ancora in corso lo sviluppo delle ottimizzazioni di Shadow of the Tomb Raider per le nuove GeForce RTX e che una patch, in grado di aggiornare il game con le ottimizzazioni di cui sopra, sarà resa disponibile soltanto dopo il rilascio del titolo, pianificato per il 14 settembre.
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